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長安幻世繪妖妖典...
長安幻世繪

長安幻世繪

卡牌
安卓:10-17 10:00 公測
開發商:廣州靈犀互動娛樂有限公司
7.8
九游評分
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更新時間:2019-10-14
開放世界,煉妖合成
《長安幻世繪》是一款自由探索、自由煉妖合成的奇遇手游。 —— 花式煉妖,妖怪合成非酋逆襲 玄妙配方,36種妖典秘方豐富你的捉妖之旅,非酋也有春天; —— 自由探索,開啟長安幻世之旅 自由探索,揭開長安古都沉寂千年的神秘面紗!隨心漫步此間幻世,巧解機關,探尋秘密。 ——萬千策略,陣容 [詳情] 《長安幻世繪》是一款自由探索、自由煉妖合成的奇遇手游。 —— 花式煉妖,妖怪合成非酋逆襲 玄妙配方,36種妖典秘方豐富你的捉妖之旅,非酋也有春天; —— 自由探索,開啟長安幻世之旅 自由探索,揭開長安古都沉寂千年的神秘面紗!隨心漫步此間幻世,巧解機關,探尋秘密。 ——萬千策略,陣容幻變御妖制勝 多種選擇,妖怪陣容、法寶神符任君搭配,運籌帷幄,根據不同戰斗組合合適的妖靈陣容,以智取勝。 —— 秘境奇遇,百變幻境永不重復 四時輪轉,Roguelike自由探索,觸發特殊事件,你的選擇至關重要。 —— 跌宕劇情,妖怪陪伴幻世探秘 身臨其境,融入千奇百態的妖靈生活圈,在紛繁復雜的妖怪世界中體味人生百態。

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Android版
  • 10-17 10:00

    公測

  • 08-21 10:00

    刪檔內測

  • [長安幻世繪]新手禮包

    禮包內容: 古銅幣*1888,祈靈符*1,昆侖叫花雞*1

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  • [長安幻世繪]預約福利禮包

    禮包內容: 預約可獲得不刪檔預約大禮包:古銅幣*1500 靈山佛跳墻*2 祈靈符*1 元寶*100《長安幻世繪》帶你穿越到中國古代妖靈世界,開放性探索,自由煉妖,Roguelike隨機秘境等創新性玩法,降服妖靈奪取終極寶藏! 【開放探索分支奇遇】 全地圖開放性探索,解謎不重樣的詭譎機關,探尋不同的奇遇分支故事; 【自由煉妖隨心合成】 尋覓來自世界各地的煉妖圖冊和獨特配方,將普通妖靈煉化為超稀有高級妖靈; 【法寶神符扭轉戰局】 巧用法寶神符的搭配,組合超過20種富有策略性的對戰卡組流派。

    已有108709人預訂 訂號

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玩家評論

九游評分7.8

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  • 暮光丶如陌 來自于 九游APP 2019-04-14 10:26

    比較推薦吧,對新人還算友好,貧富不說了,新人不推薦火系,大佬無視,風系首推,推薦風師,陰系其次,可以中期發展,推薦黃泉鬼母,山系皮厚,山系推薦麒麟。可能也有不同意見。有幾個核心要有,骷髏法師,拉人必備。玉兔,拉人,人偶師,陰系拉人。先給一個我內測的陣容,勝率一半一半,當時我玩的陰,主陰鬼母,首發雙黃泉,3鬼母,一人偶,一玉兔,一孟婆。內測當時很紅的黃泉送鐘流。一個黃泉鐘。一個蟠。可能有人覺得鬼母傷害不高。鬼母的傷害取決于鬼母的總體血量。首回合一定要去點帶狀態的敵方,(好多禁復活的)。打小朋友黃泉傷害很高,如果對面是高傷黃泉會把對面的一位拉走,這時一定要點一個集火,這樣黃泉拉走的是你要踢走不想看見的敵方寶寶,這時候再鐘禁止敵方寶寶進場二回合,以多打少,完美。

  • 重口大喪失 來自于 九游手機站 2019-10-10 19:07

    之前卡牌類游戲我玩的fgo和爐石,在剛開始玩長安的時候,確實給我一種新鮮感,之后繼續玩一直都感覺良好。游戲的妖靈獲取途徑多樣化,對于平民玩家來說應該非常友好,游戲整體的策略性還是有的,并不是無腦氪金買戰力,并且這游戲戰力并不是唯一,高戰力的野雞隊被低戰力的體系隊玩壞我也碰到過不少。。其次游戲畫風真心不錯,配音是中配,配音真心可以加雞腿。接著說下游戲的主線設計的還是不錯的,有種看小說的感覺,有種沉浸感,比那些買了大ip,但是劇情做得流水賬一樣的開發商好很多

  • 九游玩家429025152665 來自于 九游手機站 2019-10-10 18:13

    藍瘦香菇,為什么放假不出?學生黨好難過,不過終于快公測了。看了論壇,以后抽卡概率會提升,首次十連有保底了,算是一個小小的安慰吧,順帶期待自己會出又漂亮又強悍的妖怪,許愿破軍或者廣寒!

  • 九游玩家696013061436 來自于 九游手機站 2019-10-10 16:31

    玩法操作有策略但沒那么復雜,陣容搭配多樣。五個種族各有特點:1. 火、爆發,持續。2. 山、肉盾、反傷。3. 林、治療、回援。4. 風、群傷、群毆。5. 陰、自爆、復活。 氪金和肝度也比較適中,現在游戲只有一個卡池,沒有什么VIP特有限定,所以卡牌都能抽,但是抽五星傳說概率有點嚇人,不過五星傳說還能自己合成,沒把路給賭死,其他低星卡牌升上來也能用!游戲整體還是不錯的,相對現在市面上的游戲,有新意了,游戲優缺點就靠自己體驗了!

  • 伐木軍團 來自于 九游手機站 2019-10-10 22:01

    制作組在游戲制作上是花了功夫的。自由探索玩法也是特色之一,地圖上會隨機生成一些寶箱,小事件,精英怪,雜貨店等。比如:在霜葉山酒肆,先進去休息,再找到老板娘與她聊天,聊到一定程度老板娘會跑出來跟我們比劃了兩下,最后會獲得神秘禮物。看好這游戲,期待公測吧

  • 自然醒丿 來自于 九游手機站 2018-07-25 20:37

    據說是煉妖壺傳奇原班人馬做的,難怪很多妖怪名字造型很像。煉妖壺生不逢時,期待這次能浴火重生

  • 佑一夢 來自于 九游APP 2018-10-19 09:59

    本來打算玩到40級升六星開覺醒再來這評論的,但是呢,鑒于好多人都五星傳說自己連個影子都沒見到,已經對自己非洲血統有所了解,現在特地奉上評論一封。 剛剛接觸這款游戲的時候覺得游戲的模式還挺新穎,雖然是個集卡式游戲,但是游戲的主要玩法不同于一般的推副本,各種經驗,金幣,藥水副本等等。游戲用的是大地圖探索的方式,給玩家新的感受。游戲的主要玩法是到達一定等級解鎖等級副本,副本通關后還可以刷魔澗副本,魔澗副本是你妖典的必備良藥,魔澗的產出是妖典合成的主要材料,看這個趨勢,,不刪檔了以后除了氪金大佬,估計其他的都要考妖典來完成材料的集合然后升星了。 具體說一下游戲的一些新手不懂的問題吧,最多的問題應該就是妖靈的升星與分解,升星還好說,妖靈滿級后,升級鍵位就變成升星了,點擊可以自動導航到魯飛處。但是好多人不知道哪里分解妖靈,分解妖靈也是在魯飛處,契約解除就是分解妖靈。不過建議大家不要輕易分解妖靈,妖靈的作用很大,如果通過妖典升星就會需要大量的妖靈材料,分解雖然有升星強化的材料,萬一沒有材料合成升星妖靈材料再多也沒多大用處啊。 第二點契石的作用。契石作為這款游戲的靈魂還是要重視起來的。當大家都是全六星覺醒以后估計差別最大的就會體現在契石上了。千萬不要小看契石,契石的組合套裝加成還是很強大的,戰力也比普通的契石高處不少。此處有重點,契石千萬不要因為多而選擇賣出,契石的升階才是關鍵。三個同樣等級的契石可以進階成高一級的契石,看似很簡單,加成也不是很多,但是組合屬性才是關鍵,前期3個組合還好,后期4個組合紫的還是比較難升的,關鍵太少了,建議沒事不要用300刷新,也不要用錢買法寶或者碎片除非你特別需要,妖靈碎片這類的可以直接放棄,所有的錢都用來買契石,前期的領先除非特別歐的,一般戰力差距就在契石上了。契石跟等級掛鉤,而且契石套裝挺多的,但是12星的只有乾坤和陰陽,你就知道雖然星級不高但是需求很大。切記好不亂花,全買契石。 第三點,也是沒有新手教程提醒的一點,天師試煉,這個雖然難度比較大,但是獎勵還可以,完成蜀山的給一張稀有卡呢。 第四點,珍瓏子是領取稱號和坐騎的地方,不要羨慕別人,你也趕快去領一套吧。 第五點主角的作用。主角在這個游戲里就是個bug的存在,不要說自己的主角多么辣雞,多么菜,主角是可以變成任何妖靈的,只要有足夠的天賦點和妖靈,三星妖靈可以直接點,4星需要一張同名卡才可以激活,再來一張就可以激活五星,而且不要材料,不要材料費啊,你可能不知道這意味著什么,你自己去體會一下從4星到五星需要多少材料你就理解了。主角才是爸爸啊。 大家知道一些游戲的注意事項后就要來點干貨了,陣容的選擇則問題,由于前期的問題陣容位置有限,妖靈質量也有限建議大家不要輕易定下發育方向。一定要等到出了個核心傳說再確定。火就是正面搞,風無限閃避,陰無限復活,林無限奶,山是大肉盾。這只是各個系的大屬性,每個屬性都有對應的法寶,期中六星法寶要求同一系妖靈達到6個,5星要求3個,4星要求2個,要求多一定很強力所以后期一定是6+3陣容。每個陣容都有強大的組合,而且陣容可以出同樣的妖靈。不知道這點會不會被改掉,反正有人喜歡有人討厭這一點。 除了系別問題還有物理,法術的區別。一般的物理是單體,一般的法師是群體攻擊,但是法師的克星太明顯了,物理的克星就沒有太明顯。法師的克星是反傷,效果為收到法術傷害減半同時反傷2100,目前見到的最大數值。而物理的克制也是近戰冰凍。本人偏法系,但是來兩個反傷的,風師打兩次就被反死了。感覺相比較物理克制,法師克制有點過頭了。陣容大家要有重點培養,盡量不能純法系,但是好像可以純物理。 法寶也不打算多講,六星法寶不難,相比較抽卡,這個太容易了,只是,品級隨緣,建議精品以上再考慮升級,如果抽到神品那你就厲害了,反正我沒抽到過,每個系別有自己獨特的法寶沒有優劣之分,學會搭配才行。 神符更不用說了,選擇強大的,注意一點,神符和法寶的屬性有相同的,如果選擇,法寶可以多次使用,神符就一次,如何選擇不用多說了吧。神符法寶五個搭配才能無敵。 也玩了幾天的游戲了,大的問題也沒遇到,提幾點小建議吧。第一點就是契石問題,從妖靈上更換契石,找到想要鑲嵌的契石后,右邊的居然是升階,左側的是替換,這一點違反了正常思維,導致我老是點錯了。 第二點,懸賞任務,建議獎勵提高,給地級添加每日上限,本來不是很肝的游戲就因為懸賞,就比較傷肝了。 第三點幫會里面的踢館,十個打完了每次還紅點提示,對于強迫癥,不能容忍。 第四點。就是多來幾個活動吧,感覺活動太少了,獎勵不夠多啊。希望多來點獎勵,大家才玩的更加開心。 總體來說呢,游戲做的很用心,立繪也很喜歡,玩法也很喜歡,比較良心的游戲了,值得一玩。

  • 九游玩家168899259556 來自于 九游手機站 2018-09-11 10:57

    看宣傳視頻,這種類型,國風+妖怪,是我們自己的東西。我一直在期待中國游戲的畫風,更多中國元素的加入,要讓人覺得,山海經比平安京要好,華夏三國比幕府戰國要好。

  • 穩如老茍子 來自于 九游APP 2018-10-24 19:22

    測試服+yys兩年老玩家報到。 剛看到這個游戲就知道不可避免的,它一定會和yys做一波比較。從畫風來看,長安 主打國風,然而因為時代背景在唐朝,因為文化傳播的緣故日本同時期的建筑風格等 都會借鑒唐風,所以畫風除了部分是水墨風格這一個呈現方式以外差距真的不是很大 ,且畫質相比yys略低。 但在戰斗方面就與yys不同了,游戲主打roguelike+卡牌元素,戰斗的隨機性非常大 ,妖靈站位和后續出場順序都是隨機的,雖然同樣是5V5,但跟傳統回合制固定陣容 不同,首發陣容3名,包含主角+2個妖靈,隨著等級解鎖后續出場妖靈,有6位,后期 車輪戰情況會比較常見,競技場戰斗時間較長,一波流的情況會少很多。其次,游戲 摒棄了速度的概念,采用雙方攻守無間隙自動戰斗,只有法寶和神符需要手動操作, 所以釋放時機非常重要。 在妖靈種族方面,妖靈分為山火風林陰5大種族,另外有術 、武、盾三大職業,搭配方式較多。目前測試期主流陣容是純火和純陰,走爆發流和 自爆/復活流,大奶續航流因為尸化和部分法寶的設定會有點吃虧。個人認為戰斗力 數值可以摒棄了,因為1w5的戰斗力也不一定能打得過1w2的,沒有什么存在的必要。 另外給策劃一點小小的建議,游戲后期戰斗時間肯定會比較長,根據法寶每次使用所 消耗的法寶值都X2,而神符只能用一次。那么其實到戰斗后期法寶存在感會非常低, 可能這是策劃想我們趕緊在前期就打完架吧= = 總的來說游戲目前版本來看是值得一玩的,非常期待正式版。

  • 雖然短但是會旋轉 來自于 九游手機站 2018-08-11 05:10

    總結一下我發現的缺點,首先跑動速度很慢,進副本后人物行動真的慢的要死,一張圖通關15分鐘,其中至少有五六分鐘是在跑圖。還有經常出現卡頓現象,進入戰斗后會卡在碎屏畫面一兩秒,不知道的還以為死機了,同屏玩家一多起來也會出現卡頓。還有妖靈雖然長得好看但是沒什么多變性,看來看去還是那個樣。這些缺點好好改善的話會成為一款好游戲的。

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